我正在创建自己的HTML5浏览器播放器。在IE10、Chrome、Safari和Firefox中,所有控件都可以全屏工作,效果很好。我的JavaScript技能不是最好的,所以如果有人能以简单的方式为我解释事情就太好了。我在一些网站上看到IE不支持全屏,如果是这种情况,为什么我可以通过IE10上的浏览器播放器控件进入全屏?(讨厌微软这么垃圾,什么都落后!)将不胜感激并提供帮助和建议!提前致谢!这是我目前的全屏功能:functiontoggleFullScreen(){if(vid.requestFullScreen){vid.requestFullScreen();}elseif(
我最近一直在研究JavaScript,并开始考虑我不能遇到无法调试的JavaScript片段。今天当我们在我们公司的网站上发现了一些JavaScript重定向木马时,我感到既惊喜又愤怒。我能够轻松剖析我们发现的大部分代码,并使用标准转义来混淆代码功能。但在代码中,我们发现下面的代码让我完全不明白它在做什么。(我似乎唯一能解决的部分是它正在对某些参数进行替换)。所以有人愿意为我剖析以下代码吗?我很想知道到底发生了什么......functionyJ(){};this.sMZ="sMZ";yJ.prototype={w:function(){varrJ=13390;this.m="m";t
前言爬虫获取m3u8视频资源的步骤目前所要作的流程处理先把m3u8里下载链接批量提取.png把这几百个切片链接先批量下载.png再批量改文件后缀为.ts再按照m3u8文件提取所有不规则链接文件的【顺序】.png然后改切片的文件名为0001,0002,0003......顺序.png然后用ffmpeg或者moviepy或者其他工具合并就行.png看起来也没有那么麻烦…(流汗黄豆)开始操作目前已有材料:爬下来的网页源码和从中获取的m3u8文件把.m3u8改成.txt格式便于操作批量正则提取和下载写脚本从原来的m3u8文件中正则表达提取出所有干净的下载链接,将其放到另外一个.txt文件;并且从中下载
我要在我的网页上嵌入一个实时Facebook视频,并且需要在视频上放置事件处理程序。例如,我想知道视频是否已暂停。对于常规视频(非实时)视频,我可以通过使用Facebook文档中概述的方法订阅事件来完成此操作。以下是文档:https://developers.facebook.com/docs/plugins/embedded-video-player/api和我的示例代码:FB.Event.subscribe('xfbml.ready',function(msg){if(msg.type==='video'){fplayer=msg.instance;fplayer.subscrib
我想知道上传中等大文件的普遍共识是什么。我有一个网络应用程序,每次用户上传文件(通常大于5mb)时,网络服务器往往会挂起,直到文件上传完成。以上看起来很正常,因为单个上传可以占用单个HTTP请求处理程序。网络开发人员是否考虑了这一点,并且:a)支付更多的HTTP处理程序b)使用其他方法通过使用AJAX或其他方法来克服此问题我听说网络应用程序有一些HTTP请求处理程序来处理这个是很正常的,这会花费更多。另一方面,如果成本是一个问题,那么有人建议尝试通过Flash+AJAX直接上传到Web服务器或存储服务(即AmazonS3)。后一种方法需要编写一些脚本并且有点困惑。我的第二个问题:通过使
如何检测YouTube视频是否无法播放?我知道有一种方法可以通过向youtubeapi调用请求,但是这会花费太多时间来检查每个视频,因为视频是根据用户请求播放的。有没有办法检查youtube播放器的状态,如果它不播放则采取相应措施?我知道有一些状态,比如就绪、停止、播放、查询。无法找到此特定事物的状态。提前致谢好的,我已经找到解决方案了。但它不允许我发布它,因为我不像你们那样酷。在这里:onYouTubePlayerReady=function(){player.addEventListener("onError","onPlayerError");}functiononPlayerE
我正在尝试使用babel来编译包含es6promises的文件。我已经安装了babel-cli、babel-preset-es2015、babel-plugin-es6-promise。我的.babelrc配置是:{"presets":["es2015"],"plugins":["es6-promise"]}我得到了编译后的js文件,里面有require(),但我根本不想使用require。今天是否有可能在前端使用es6promises而无需js?请提供任何指向es6promises实现示例的babel链接(或者甚至babel+require因为我无法让requirejs正常工作)ps
前一段时间我在一些流媒体视频教程中发现了这个功能,这样整个文件就不需要加载到RAM中来提供文件(这样你就可以提供大视频文件而不会因为超过Node.js的内存上限-电影长度的视频文件不难超过,增加内存分配只是一个创可贴解决方案。varfs=require("fs"),http=require("http"),url=require("url"),path=require("path");vardirPath=process.cwd();varvideoReqHandler=function(req,res,pathname){varfile=dirPath+"/client"+pathn
背景:在Windows10上,我使用的是getUserMedia(gUM)和MediaRecorder在GoogleChrome(v71)中捕获和编码视频流。我正在使用gUM的约束参数来告诉它我想要352x288的视频格式。我请求video/webm;codecs="avc1.42E01E"作为编码流的MIME类型(在Matroska中装箱的H.264)。我选择笔记本电脑内置的廉价网络摄像头作为视频源。它被称为DMAX-AVC制作的“EasyCamera”。将它称为CheezyCamera很诱人。视频流生成得很好。问题:流中编码视频的尺寸为440x360而不是我请求的352x288。此
移动版Safari只允许您playoneaudioorvideostreamatatime.MultipleSimultaneousAudioorVideoStreamsCurrently,alldevicesrunningiOSarelimitedtoplaybackofasingleaudioorvideostreamatanytime.Playingmorethanonevideo—sidebyside,partlyoverlapping,orcompletelyoverlaid—isnotcurrentlysupportedoniOSdevices.如果您播放第二个视频,第一个